Obrigado Sumit, Andreas
Eu queria usar uma variável global para controlar/persistir o conteúdo dentro de um Shell. Cada item de trabalho no shell/subitens no shell terão um conteúdo de IU diferente, então, conforme o item de trabalho selecionado, o conteúdo será exibido e o conteúdo anterior será removido.
Conforme o item de trabalho selecionado, tenho essas declarações Switch, que definem o conteúdo específico no canvas principal do Shell.
caso: Item1
por exemplo oShell.setContent(aControls[1], true)
caso: Item1
por exemplo oShell.setContent(aControls[1], true)
< embora de alguma forma não consigo remover o conteúdo antigo>
Esta é a maneira correta de criar conteúdo dentro de um Shell?
Agradeceria se pudesse ajudar
Obrigado, Aakash